Live Role Play Games

Igazi asztali szerepjátékok fórumos formában
 
HomeGalleryGy.I.K.RegisztrációBelépésHelp

Share | 
 

 Árnyékháboruk New Yorkban (Szabályok)

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Go down 
SzerzőÜzenet
Kabata Norobu
Kaland Mester
Kaland Mester
avatar

Hozzászólások száma : 896
Age : 41
Státusz : Citrom Cápa Kultursperma Getyvarek
Registration date : 2008. Apr. 09.

Karakterinfo
Faj: Vampire KM Citrom Cápa

TémanyitásTárgy: Re: Árnyékháboruk New Yorkban (Szabályok)   Vas. Júl. 20, 2008 2:19 pm

Figyelem Felhívás


(Kérlek erre engem is emlékeztessetek)

(Kiegészítő opcionális szabály)


A ostoba helyzetek miatt volt a 2.(Régi) kiadásban az a szabály, ha több kockával dobsz, vagy ugyan annyival, mint a célszám, autómatikusan egy sikert kapsz, így nem lehet balsikered, akár mennyi 1-est is dobsz ki. Így aztán a derék matuzsálem vagy öreg vámpír aligha fog a balsikerekbe belepusztulni, ami reális is, hiszen ha valamit 12 kockával dob teszem azt valaki, akkor az már olyan szintü tudás vagy ismeret vagy bármi, hogy irreális a balsiker.
Ez kb olyan, mintha egy 8 danos mester elrontana egy alap formagyakorlatot (dob mondjuk 9 kockával 5-ös célszámra....).
Ez most már rátok Játékos Karakterekre is vonatkozik.

_________________
A tavasz Születés, a nyár az Élet, az ősz a Halál, a tél Eltemet. A nevem Őszi Vihar.

"Aki csekély bölcsességgel rendelkezik, bírálni fogja az időket. Ez szerencsétlenség alapja. Aki tapintatosan szól, hasznos lesz, amikor jó idők járnak és elkerüli a büntetést a nehéz időkben."
- Jamamoto Cunetomo -
Aljött az úr , és ítélkezik-1-2D10 és meghalsz, vazzeg.
H.R.K és a A.M.S.D.V.E oszlopos tagja.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
Kabata Norobu
Kaland Mester
Kaland Mester
avatar

Hozzászólások száma : 896
Age : 41
Státusz : Citrom Cápa Kultursperma Getyvarek
Registration date : 2008. Apr. 09.

Karakterinfo
Faj: Vampire KM Citrom Cápa

TémanyitásTárgy: Re: Árnyékháboruk New Yorkban (Szabályok)   Csüt. Ápr. 17, 2008 6:06 pm

A játékkal kapcsolatos szabályok.

A játék a Withe Wolf (a továbbiakban WoW)cég univerzális játékszabályai szerint zajlanak amelyek minden játékrendszerükre érvényes amely a általuk megalkotott Word Of Darkens (a továbbiakban Sötétség Világa) világokon uralkodik.



És ami elkerülhetetlen mivel a játékrendszer amit használni fogunk a WoW cég levédett tulajdona ezért a oldalon a cég kiadványiból sem részeket sem egészeket nem lehet reprodukálni a jogsértések elkerülése végett. Tehát kérek mindenkit ennek betartására a kellemetlenségek elkerülése végett és az oldal alapítoinak se okozhasson senki kellemetlenséget jogi huzavonákkal.



A játékos karakterek

A jelenlegi helyzetben a Sötétség Világában a mesélői ismereteim a Vámpírokra 90%-ban, Halandok 70%-ban, Varázslok 30%-ban (továbbképzés folyamatban), Vérfarkasok 20%-ban, Szellemek 10%-ban, Tündérek 10%-ban korlátozodnak. A helyzetböl fakadóan a modul elején csak halandó vagy vámpír karakter indítása lehetséges amit velem mesélővel le kell, hogy egyeztessen a karakter tulajdonosa.

Játékmenettel kapcsolatos szabályok

Meseszálak

A mese New York városában fog játszodni a Sötétség Világának minden szabályszerűségével ez egy sötét elkeseredett város (maskarádé, alvók, éberek, vámpírok, varázslok, farkasfattyak, szellemek, stb)
A mese több párhuzamosan létező szálon fut, akár más idősíkokon is. Ezáltal világosan követhetőek az egyes jelenetek, nem folynak össze más játékosok eseményeivel.
Ha valaki nem tudna hozzászólni, más pedig gyakrabban ráér, akkor sem zavarodik össze a történet.
A témákat helyszínenként, illetve induló szálak szerint hoztam létre, ott fut az adott karakter fő szála, de egyes jelenetek során átválthat a karakter története egy másik témához.
Az új játékosok akkor szólhatnak elsőként a meséhez, amikor karakterüket bemesélte a Mesélő.

Tapasztalati pontok

A Tapasztalati Pontokat játék közben, egy-egy izzasztóbb jelenet, kreatív megoldás, tetszetős ötlet, eredményes megoldás után osztom, ezen a fórumtéma hasábjain.
Elköltésükre az alapkönyv szabályai alapján van lehetőség, bizonyos mértékű tanulás után. Vagyis alapjában véve azokra a dolgokra tehettek pontot, amelyeket a játék közben aktívan, rendszeresen használtatok.

Diszciplinák és adományok

A diszciplinák és adományok sikerét az előadásmód alapján határozom meg, nem fogok rá dobni. Bizonyos, véletlenen múló helyzetek során igénybe veszem majd a dobókockákat, de nem lesz jellemző a kockacsörgés. Smile
A diszciplinák és adományok használata az alapkönyvben leírtak szerint zajlik:
1. A játékos leírja szándékát és a felhasználandó diszciplínákat vagy adományokat, de a hatás kifejtését a mesélőre bízza. A varázslás szubjektív, a játékos szemszögéből zajlik, tehát kerülendők az olyan mondatok, amelyek külső szemszögből valóak - kivéve bizonyos egyedi eseteket.
2. A Mesélő az előadásmódnak megfelelően meghatározza a hatás sikerét. Ha a játékos olyan elemeket használ, amelyek nem alkalmazhatóak az adott diszciplínával, és a mesélő nem tudja elérni a játéklost, hogy megbeszélje, mit is szeretne pontosan, akkor a játékos hatása "sikertelennek" tekintendő.

Karakterek:

Új játékosok a következőképpen csatlakozhatnak a játékhoz. Előzetesen egyeztetik a Mesélővel az elképzeléseiket a karaktereikről (előtörténet, jellemzés, némi statisztika), majd ha megfelelően kialakította, beírhatja a szereplők közé a -= Szereplők =- téma Játékosok karakterei altémájába, az ottani első hozzászólásban ismertetett helyes formázást betartva.
Ezután létrehozok számára egy témát a játékon belül, amelyben indul a szála. Kivételes esetekben bizonyos karakterek történetei már létező szálakhoz kapcsolódva indulnak el.
Az NJK-k (Nem Játékos Karakterek) kidolgozását elvégezhetik az egyes játékosok - sőt, a kapcsolatok, szövetségesek és más hasonló, a JK-khoz kötődő szereplőknél kötelező! -, de a Mesélő irányítja őket. Kivételes esetekben előfordulhat, hogy egy NJK-ból később JK válik, vagy szomorúbb esetben fordítva, ha egy játékos nagyon hanyagolja a szálát, és a mese továbbfolyását akadályozza ezzel.
I.
A hozzászólások szabályai

1.) Leírás

Normál formázással történik. Sajátos kifejezések, pl alvó, felébredett, diszciplínák, stb. esetleg használható DŐLT formázás.

2.) Hangos beszéd

A karakter hangosan kijelentett szavait DŐLT betűvel jelöljük és gondolatjellel kezdjük! Lehetőség szerint törekedjünk arra, hogy regényszerű legyen a mondatszerkesztés: fűzzük hozzá legtöbbször, hogyan, miként "mondja" azt a karakter, ne csak mondja! Persze van, amikor egyértemű a hangsúly, ilyenkor nem szükséges színesítő szöveg.

3.) Gondolatok

A karakter gondolatait az 1.) szerint formázzuk és tegyük kerek zárójelek közé, ezáltal elkülönül majd a beszédtől!

4.) Játéktechnikai megjegyzések

A játéktechnikai megjegyzéseknél használjunk a SPOILER funkciót, ezáltal elkülöníthető a többi szövegtől, és nem bontja meg a mesét! Játéktechnikai megjegyzésnek minősül az Akaraterő pont, Diszciplínák aktiválása, különféle harci cselekedetek és körök taglalása.
5.) Fogalmazás

A szavakat írjuk ki rendesen, ne rövidítsünk! Számok helyett inkább betűvel írjuk ki a dolgokat! Ügyeljünk a helyesírásra és a stílusos megfogalmazásra. Vigyorgó pofácskák helyett írjuk le a hangulatot!

6.) Illem

Tartsuk be a fórumetikettet!
Ne káromkodjunk (ha mégis kellene a történetben, lehetőleg irodalmian tegyük Wink), ne szidjuk a másikat stb.!

7.) Játékon kívüli megjegyzések

Kérek minden olvasót és játékost, hogy a játékon kívüli hozzászólásait a külön erre a célra létrehozott
-= OFFtopic =- nevezetű téma alatt intézze. A szálaknál ne legyen semmi OFF (még OFF-fal jelzett szövegrészletet sem)

Üdvözlettel Kabata Norobu

Ui Ha bárkinek bármilyen játéktechnikai kérdése lenne keressen meg privátban előre is köszönöm.

_________________
A tavasz Születés, a nyár az Élet, az ősz a Halál, a tél Eltemet. A nevem Őszi Vihar.

"Aki csekély bölcsességgel rendelkezik, bírálni fogja az időket. Ez szerencsétlenség alapja. Aki tapintatosan szól, hasznos lesz, amikor jó idők járnak és elkerüli a büntetést a nehéz időkben."
- Jamamoto Cunetomo -
Aljött az úr , és ítélkezik-1-2D10 és meghalsz, vazzeg.
H.R.K és a A.M.S.D.V.E oszlopos tagja.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
Kabata Norobu
Kaland Mester
Kaland Mester
avatar

Hozzászólások száma : 896
Age : 41
Státusz : Citrom Cápa Kultursperma Getyvarek
Registration date : 2008. Apr. 09.

Karakterinfo
Faj: Vampire KM Citrom Cápa

TémanyitásTárgy: Árnyékháboruk New Yorkban (Szabályok)   Pént. Ápr. 11, 2008 9:55 am

Árnyékháboruk New Yorkban (Szabályok)

A szabályszerűségek nagy általánosságban.

Tisztelettel Kabata Norobu.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
Sponsored content




TémanyitásTárgy: Re: Árnyékháboruk New Yorkban (Szabályok)   

Vissza az elejére Go down
 
Árnyékháboruk New Yorkban (Szabályok)
Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Vissza az elejére 
1 / 1 oldal
 Similar topics
-
» Kazamata Szabályok
» Képzések szabályzata
» Katsumi Kawachi
» Tisztások és környékük
» Árnyékfogadó és környéke

Permissions in this forum:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Live Role Play Games :: WoD :: Vampires - The Masquerade :: Krónikák-
Ugrás: